Argumento
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se afirma que esconde piezas de un rompecabezas diabólico cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de la década de 1980 y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado huir.
Opinión
Últimamente todos los libros que
leo es porqué me los han recomendado. Con este pasó algo parecido. Resulta que
un amigo mío me estuvo contando acerca de un libro que descubrió, que leyó y que
le encantó. Cuando me explicó sobre él, pensé que sería uno de esos libros que
nunca leería, no porqué creyera que no podía ser bueno, sino por qué no iba
conmigo: la década de los 80’s, aunque genial, iba poco conmigo. Luego, llegó
el día de mi cumpleaños y… sorpresa, sorpresa, mi padre me lo regaló. Al
principio, me quedé un poco parada, pues no era lo que yo esperaba, pero
después decidí darle una oportunidad. Y así es como quedé atrapada, igual que
los protagonistas quedan atrapados en un mundo no muy real.
Ready Player One te hace vivir en un mundo que creo, para todos
nosotros, sería una buena escapatoria. No hablo del Estados Unidos
semi-post-apocalíptico que nos presenta el autor, sino de Oasis: el mundo
virtual creado por Gregarious Simulation Systems (GSS). Oasis se convierte en
la alternativa a lo real y hace que la sociedad prefiera vivir en un mundo
irreal que tener una relación física con una persona. Diciendo esto parece que
estoy haciendo una radiografía del mundo actual y la verdad es que nos pasamos
más horas pegados al móvil que interactuando con personas de carne y hueso. Así
que el mundo que describe Ernest Cline no está tan lejos.
Parque de caravanas dónde Wade vive. Fan art extraído de |
Lo que me ha sorprendido también
es la facilidad con la que Cline ha sabido conjurar toda la década de los 80
con un mundo futurista, creando artilugios que estamos muy lejos de tener. Sabiendo
esto, solo se me ocurre pensar que Cline nos está diciendo que cualquier década
pasada fue mejor que la actual, y esto será así por los siglos de los siglos.
Sin embargo, considero que el autor tiene razón, más que nada por que, mientras
el protagonista va avanzando en la historia, se nos cuentan situaciones de los
80 que parecían mucho más divertidas que estar las 24 horas del día enganchado
al móvil.
Entre las páginas de Ready Player One he conocido a un
protagonista adolescente muy real, con problemas de adolescente, en un mundo de
adultos: todo adolescente tiene un objetivo que quiere cumplir, nadie sabe cuál,
pero en el camino se encuentra muchas distracciones. Y las distracciones
principales de Wade han sido Art3mis y el poder. El amor y el dinero. Algo que lo ha distraído
de su objetivo principal: la búsqueda del Huevo de Pascua de Halliday.
Y, sobre eso es, sobre lo que
gira el libro. Algo que me parece muy inteligente. Cline monta un juego
sofisticado y atrevido, exclusivo para los amantes de la década de los 80, que
pone en jaque no solo a los protagonistas del libro sino también a los
lectores, y que, aunque luego, cuando se resuelve todo, te hace sentir como una
imbécil (para que nos vamos a engañar), siempre te saca una sonrisita, y te
hace admirar el ingenio del autor (porqué piensas que nunca serás capaz de
idear un juego así).
Asimismo, Cline ha creado unos
protagonistas a la altura del reto. Parzival (como se le conoce en Oasis) o
Wade (nombre en la vida real), es un chico que al principio parece un poco
perdido, y que con el paso de las páginas se pierde aún más, pero llega un
momento donde toca fondo, y como no se puede caer más, resurge, y lo hace con
fuerza. Por su lado, Art3mis, es el
personaje fuerte, aquel que hace que las cosas tengan sentido, aun cuando menos
lo tienen. Hache, por su parte, aporta la nota de humor, y es de aquellos que
se hace querer solo con estar presente (al final, incluso se le quiere aún
más). Por último, Shoto y Daito, ¿quién no querría
tener una amistad como la que ellos tienen?
Dibujo de los atuendos de los tres protagonistas: Parzival, Art3mis y Hache |
En definitiva, Cline crea un mundo
y un reto en los que a la mayoría de nosotros nos gustaría vivir y participar.
Es un libro hecho a medida para todos los freaks
del mundo (dentro de los cuales me incluyo), que estoy segura disfrutaran y
lo convertirán en un libro de culto. Cline mezcla con asombrosa facilidad e
inteligencia todo aquello que marcó su infancia con un retrato del futuro de nuestra
sociedad pasmosamente real.
A continuación os dejo unos links con información sobre la película, que, atención, estarà dirigida por Steven Spielberg:
- Steven Spielberg To Direct Sci-Fi Cult Favorite ‘Ready Player One'; Back At Warner Bros
- Is Ready Player One Happening Or Not? Here's The Latest..